星语·AI 创作

长篇一致性

写到第 80 章,人物还停在第 2 章的状态里吗?

风格指纹管「怎么写」;这一页管「写了什么」。长篇真正会崩的地方,是第 2 章死掉的人端着水走进来, 是关系从敌对直接跳到盟友,是设定里明明不能飞,主角却御剑而来。

人物状态

第 N 章时谁在哪、想做什么、和谁什么关系、是否还活着。生成时读取「截止上一章」的状态,不靠模型记忆。

世界观规则

一条一行,写明从第几章起生效、到第几章失效;生成时只注入当前生效的规则。

关系变化

不是只存「现在是什么关系」,而是「第 8 章从敌对变盟友」这个事件;没有过渡说明会被标出来。

时间线

按章回看状态、规则生效点与每一章的改动轨迹,几十章之后还能对上账。

真实案例

《偷来的文明》作者 FDJ · 更新于 2026-10-31

作者已授权公开设定摘要。这里只展示人物、世界观与叙事记录,不展示正文;共 51 章。

人物卡 24世界观 20人物状态 0世界观规则 0关系变化 0

这部作品还没有录入动态叙事资产(人物状态 / 世界观规则 / 关系变化)。 下面是作者自己建的人物与设定条目 —— 机制已在,记录可以逐章补。

人物:曜 · 璃 · 阙 · 渺 · 祁翁 · 榆婆 等 24 个

设定:蓝星 · 神裔(社会) · 神裔社会结构 · 神裔核心真相 · 野兽 等 20 条

去读这部作品 →

先看它怎么拦

下面用的是公开示例数据,不读取你的任何内容;真实作品里会按你录入的人物与规则检查。

示例数据集:张三在第 3 章战死 · 世界观规则「不能飞行」· 张三与李四第 8 章由敌对变盟友且无过渡说明。

只跑三条硬规则:死人说话 / 世界观禁则 / 关系跳变

怎么用起来

  1. 建作品,在「人物」里建角色。
  2. 在编辑器右栏「叙事资产」记录第 1 章状态、世界观规则与关系变化。
  3. 之后每次点生成,系统先查这三条;有冲突先拦一次,选继续会记录覆盖。
  4. 投稿被问人工占比时,在「创作过程摘要」里导出编辑轨迹(内部记录 + 外部补录)。

叙事资产属于基础版及以上,创作过程摘要属于专业版;风格指纹与 AI 味预检保持免费。看订阅档位

检查是确定性规则,不是语义理解:会误报,也会漏报。所以它只提示、不自动改写,最终判断仍由作者做。